Ocarina of Time-remake schrapt fasttravel voor momenten van ontdekking

Bevestigd door 4 bronnen
Voor de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time op Nintendo Switch 2 testte Nintendo aanvankelijk warp points naar het voorbeeld van Breath of the Wild. Producer Eiji Aonuma had de snelle reisopties laten toevoegen om het verplaatsen door Hyrule te versnellen, maar tijdens het spelen merkten de ontwikkelaars dat spelers daardoor minder vaak onderweg stopten om nieuwe dingen te ontdekken. Aonuma liet de functie daarom weer verwijderen. De remake verschijnt op 5 november. Volgens de aangeleverde informatie kunnen spelers zich wel sneller verplaatsen doordat Link nu kan rennen; ook springen is toegevoegd. Verdere platform- of editiegegevens zijn niet genoemd.