GTA 6: Sam Houser betrokken bij alle creatieve aspecten

Eén bron — niet bevestigd
Sam Houser is volgens Rob Nelson, co-studiohoofd en hoofd ontwikkeling bij Rockstar North, nauw betrokken bij de creatieve ontwikkeling van GTA 6. In een door Edge gepubliceerde en door GamesRadar aangehaalde verklaring zegt Nelson dat Houser al meewerkte aan het oorspronkelijke concept en de algemene richting van de game. Hij zou niet alleen toezicht houden op de stijl of de bredere koers, maar samen met Nelson problemen binnen de ontwikkeling identificeren en oplossen. Rond elke nieuwe mijlpaal zouden Nelson en Houser enkele weken feedback geven op uiteenlopende onderwerpen, van belichting en audio tot gameplay, toon en verhaal. Nelsons uitspraken zijn door de redactie van Edge geparafraseerd. Daarmee spreekt hij speculatie tegen dat Houser een veel beperktere rol heeft dan bij eerdere Grand Theft Auto-games.