Ocarina of Time-remake past Water Temple aan voor betere navigatie

Bevestigd door 6 bronnen
Nintendo heeft de aanpassingen aan de Water Temple in de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time toegelicht. De basismechanismen en uitdaging blijven behouden, maar de indeling is op enkele punten aangepast om de bewegwijzering en doorstroming te verbeteren. Bepaalde muren krijgen een open lattice-structuur, zodat spelers delen van aangrenzende ruimtes kunnen zien en zich beter kunnen oriënteren. Ook het wisselen van voorwerpen is gestroomlijnd: in de Switch 2-versie kan Link onder meer zijn Iron Boots direct uitdoen zonder telkens het uitrustingsmenu te openen. Eiji Aonuma, die de oorspronkelijke tempel ontwierp, noemde de wijzigingen in een interview op Nintendo’s blog “achterstallig huiswerk”. Regisseur Hokwai Ng benadrukte dat het team de kenmerkende puzzels en structuur wilde bewaren, maar de frustratie door desoriëntatie en menugebruik wilde verminderen.