Squad werkt aan consoleversie met PS5-techalpha en doel van 60 fps

Eén bron — niet bevestigd
Offworld Industries werkt aan een consoleversie van Squad, zo vertelt executive producer Peter Maurice in een interview. De studio onderzoekt de overstap al enkele jaren en begon er ruim een jaar geleden concreet aan, mede dankzij de ervaring met de consoleversie van Starship Troopers: Extermination. De PS5-techalpha laat volgens Maurice veelbelovende resultaten zien. Het team mikt op 4K-resolutie met upscaling en 60 frames per seconde in de PvP-shooter. De overstap naar Unreal Engine 5.5, met onder meer World Partition, virtuele textures en verbeterde input- en interfacefuncties, was volgens hem noodzakelijk om de grote maps beter te laten presteren. Nieuwe functies zoals een partysysteem en clans moeten spelers op console helpen gemeenschappen op te bouwen. Ook pc-spelers profiteren van de technische verbeteringen; voor december staat een update gepland met lager geheugengebruik en bredere prestatieverbeteringen.