Analyse: Ocarina of Time en de keerzijde van Zelda's kerkerformule

Eén bron — niet bevestigd
The Legend of Zelda: Ocarina of Time geldt als een van de fundamenten van 3D-games en legde met zijn kerkers een formule vast die volgens de bron ongeveer twee decennia vrijwel onaantastbaar bleef. De analyse richt zich op de vaste opbouw rond onder meer een kaart, kompas en voorwerp voor de eindbaas. Die duidelijke structuur maakte de kerkers effectief en herkenbaar, maar zou tegelijk een dubbelzinnig effect hebben gehad: doordat de aanpak te conventioneel werd, kon zij ook beperkend werken voor de reeks.