Valve scherpt Steam-indieningsregels aan door oplopende beoordelingsachterstand

Bevestigd door 10 bronnen
Valve past het beoordelingsproces voor Steam-winkelpagina’s en game-builds aan nadat het aantal inzendingen de afgelopen maanden sterk is toegenomen en de wachtrijen zijn opgelopen. Een controle die normaal drie tot vijf werkdagen duurt, kan volgens Valve nu tot twaalf werkdagen vergen; ontwikkelaars meldden wachttijden tot twintig dagen. Om herbeoordelingen te beperken, moeten ontwikkelaars hun game vóór indiening minstens vijf minuten via Steam testen, benodigde onderdelen zoals DirectX, Visual C++ en .NET controleren en, indien van toepassing, cloud saves en achievements nalopen. Steam voert daarnaast controles uit op achievements en scherpt de regels voor screenshots aan, terwijl herinneringen ontwikkelaars moeten wijzen op beloofde inhoud. De achterstand bracht geplande releases van onder meer Food Devils en Nocturnal 2 mogelijk in gevaar. Meerdere bronnen leggen een verband met de toestroom van AI-games en asset flips, maar Valve zegt niet dat AI de oorzaak is.