Skyrim-ontwikkelaar probeerde 7.000 treden in High Hrothgar te verwerken

Bevestigd door 4 bronnen
Dan Lee, associate art director bij Bethesda, probeerde tijdens de ontwikkeling van The Elder Scrolls V: Skyrim de beroemde 7.000 Steps naar High Hrothgar daadwerkelijk uit ongeveer 7.000 treden te laten bestaan. Zijn ontwerp zou de route echter zo ver hebben verlengd dat die voorbij Ivarstead, rond de berg en uiteindelijk bij Whiterun in de toendra zou zijn geëindigd. Daarom werd het plan niet volledig uitgevoerd. Spelers hebben eerder vastgesteld dat de route in de uiteindelijke game ongeveer 748 treden telt, ondanks de naam. Lee verduidelijkte bovendien dat hij niet verantwoordelijk was voor de vijanden onderweg en neemt dus ook geen verantwoordelijkheid voor de Frost Troll. Het gaat om een terugblik op een ontwerpkeuze uit Skyrim, niet om een nieuwe update of aankondiging.