GTA 6 krijgt dynamisch weersysteem met stormschade en schuilende inwoners

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar heeft meer details gedeeld over het dynamische weersysteem van GTA 6. Aaron Garbut, co-directeur van Rockstar North, vertelde in een interview met EDGE Magazine dat het systeem veel verder gaat dan een eenvoudige afwisseling tussen regen en zon. Wolkensystemen bewegen onafhankelijk, stormen trekken vanuit de verte naar Vice City en oppervlakken drogen in verschillend tempo op. Wind beïnvloedt onder meer bomen, golven en boten; de positie van de speler in een boot bepaalt hoe sterk die wordt bewogen. Zware stormen kunnen bovendien turbulentie en lichte schade veroorzaken aan vliegtuigen en helikopters, terwijl inwoners van Leonida beschutting zoeken. Volgens de aangehaalde informatie staat GTA 6 gepland voor 19 november; een jaartal wordt niet vermeld.