Terugblik: Valkyria Chronicles vond pas na 2008 zijn publiek

Eén bron — niet bevestigd
Valkyria Chronicles ontstond in 2003 toen twee naburige SEGA-teams, die werkten aan Nightshade en de GameCube-port van Skies of Arcadia, samen aan een nieuw project begonnen. Producent Ryutaro Nonaka en regisseur Suuntaro Tanaka kwamen allebei voort uit de Sakura Wars-ontwikkelteams en wilden zich volgens de terugblik losmaken van de beperkingen van die bestaande reeks. Het resultaat was de tactische RPG Valkyria Chronicles, die in 2008 voor het eerst in Japan verscheen. De retrospectieve beschrijft het spel als een voorbeeld van SEGA's ontwikkelkwaliteit wanneer projecten door de juiste mensen worden begeleid, maar benadrukt ook dat de titel tijd nodig had om een publiek te overtuigen.