Unreal Engine 6 schrapt Blueprints vanaf de start

Eén bron — niet bevestigd
Epic Games-topman Tim Sweeney heeft tijdens de keynote van Unreal Fest Tokyo 2026 aangekondigd dat Unreal Engine 6 Blueprints niet zal bevatten. De visuele scripttaal zou aanvankelijk geleidelijk worden uitgefaseerd, maar die aanpak is gewijzigd: volgens Sweeney wordt Blueprints direct vanaf het begin verwijderd. Hij maakte de koerswijziging bekend samen met een verontschuldiging; de beslissing geeft prioriteit aan productiviteit met AI.