Lords of the Fallen II krijgt herzien en dynamischer vechtsysteem

3 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
CI Games heeft nieuwe gameplay van Lords of the Fallen II getoond in een aflevering van de ontwikkelingsserie Lifting the Veil. Volgens de besproken informatie wordt het vechtsysteem grondig herzien ten opzichte van de voorganger, met als doel spelers meer vrijheid te geven en gevechten dynamischer te maken. Chief Creative Officer Ryan Hill lichtte de wijzigingen toe. De gameplay laat volgens PC Games vooral veranderingen zien die magiërs en personages met afstandswapens meer mogelijkheden bieden. Ook zou de actie-RPG uitgebreider worden dan de eerste Lords of the Fallen, al zijn geen concrete details gegeven over de precieze mechanics. De beschikbare bronnen noemen evenmin een releasedatum of platforms.