Terugblik: Rockstar Games veranderde het openwereldgenre

Eén bron — niet bevestigd
Deze terugblik volgt de ontwikkeling van Rockstar Games vanaf DMA Design, de Schotse studio achter onder meer Lemmings en het oorspronkelijke Grand Theft Auto, tot de huidige ontwikkelaar van Grand Theft Auto en Red Dead Redemption. De auteur beschrijft hoe GTA III in 2001 vrijheid, autorijden, schieten, verkenning en interactieve missies in één 3D-stadsomgeving samenbracht, hoewel eerdere games zoals Urban Chaos al met vergelijkbare ideeën experimenteerden. Vice City en San Andreas bouwden die formule verder uit, waarna Rockstar met latere titels zoals GTA V en Red Dead Redemption 2 zijn reputatie verder versterkte. De tekst is een persoonlijke analyse en terugblik, waarin ook de verwachtingen rond Grand Theft Auto VI worden besproken; er wordt gesteld dat de komende release veel moet waarmaken.