Hideo Kojima noemt AI efficiënt, maar geen interessante vorm van creatie

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Hideo Kojima heeft zich in een recent interview met Game*Spark uitgesproken over de rol van kunstmatige intelligentie in de ontwikkeling van videogames. Hij erkent dat AI processen efficiënter en beter beheersbaar kan maken, maar vindt dat de technologie een belangrijk onderdeel van creatief werk mist: het plezier van het proces zelf. Volgens Kojima maakt die beperking AI voor hem geen bijzonder interessante vorm van creatie. Zijn opmerkingen plaatsen de snelle ontwikkeling van AI binnen gameontwikkeling tegenover zijn persoonlijke waardering voor menselijke creativiteit en het maken van games als proces. De uitspraken gaan over zijn visie en vormen geen aankondiging van een nieuw project of concreet beleid bij zijn studio.