← Alle nieuwsberichten

Hideo Kojima noemt AI efficiënt, maar geen interessante vorm van creatie

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd

Hideo Kojima heeft zich in een recent interview met Game*Spark uitgesproken over de rol van kunstmatige intelligentie in de ontwikkeling van videogames. Hij erkent dat AI processen efficiënter en beter beheersbaar kan maken, maar vindt dat de technologie een belangrijk onderdeel van creatief werk mist: het plezier van het proces zelf. Volgens Kojima maakt die beperking AI voor hem geen bijzonder interessante vorm van creatie. Zijn opmerkingen plaatsen de snelle ontwikkeling van AI binnen gameontwikkeling tegenover zijn persoonlijke waardering voor menselijke creativiteit en het maken van games als proces. De uitspraken gaan over zijn visie en vormen geen aankondiging van een nieuw project of concreet beleid bij zijn studio.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…