Opinie: The Elder Scrolls 6: Sentinel heeft onvindbare geheimen nodig

Eén bron — niet bevestigd
Een opiniestuk bespreekt hoe The Elder Scrolls 6: Sentinel spelers langdurig nieuwsgierig zou kunnen houden. De auteur baseert die gedachte op een recente ontdekking in een van Bethesda's oudste games, al worden de details van die ontdekking in het aangeleverde fragment niet genoemd. Volgens de auteur draait de aantrekkingskracht van The Elder Scrolls voor een groot deel om werelden waarin achter elke kerker, burcht, stad of dorp nieuwe geheimen lijken te liggen. Games als Morrowind, Oblivion en Skyrim worden genoemd als voorbeelden van titels die spelers blijven aansporen om Tamriel opnieuw te verkennen. Omdat toegewijde fans volgens de auteur inmiddels veel van die werelden hebben onderzocht, zou Sentinel geheimen moeten bevatten die zelfs na honderden of duizenden speeluren moeilijk te vinden blijven. Dit is een persoonlijke visie en geen bevestiging van functies of details van de game.