Monolith Soft en Bandai Namco hielpen bij Zelda: Ocarina of Time op Switch 2

Bevestigd door 4 bronnen
Monolith Soft en Bandai Namco Studios hebben meegewerkt aan The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor Switch 2. Hun betrokkenheid blijkt uit de credits van de op 5 november 2026 verschenen remake; Bandai Namco Studios bevestigde zijn bijdrage daarnaast in een eigen verklaring. Volgens de beschikbare informatie ondersteunde Monolith Soft Nintendo bij game-design, programmering en graphics, terwijl de studio niet de volledige remake ontwikkelde. Eurogamer meldt dat beide bedrijven werkten aan art-assets, waaronder personages, terreinen, animaties, tussenfilmpjes en de gebruikersinterface. De ontwikkeling werd geleid door Nintendo’s interne EPD Production Group No. 3, dat eerder verantwoordelijk was voor Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. De precieze omvang van Monolith Softs bijdrage is niet bekend.