BioShock 4 kende productieproblemen, zegt Take-Two-topman

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Take-Two-topman Strauss Zelnick heeft in een gesprek met GamesIndustry.biz gesproken over BioShock 4 en de toekomst van de uitgever. Volgens GRYOnline erkende hij dat de ontwikkeling van BioShock 4 met productieproblemen te maken heeft gehad. Ook zou hij hebben gezegd dat de publieke bèta van Project Ethos teleurstellend was. Het interview, dat plaatsvond na de publicatie van de kwartaalresultaten, behandelde daarnaast Grand Theft Auto 6, mogelijke overnames en het opnieuw uitbrengen van oudere intellectuele eigendommen. De beschikbare informatie bevestigt dat deze onderwerpen aan bod kwamen, maar bevat geen concrete releasedatum of verdere details over BioShock 4. Een afzonderlijk bericht verwees naar een vraag over de suggestie dat Take-Two te weinig succesvolle games heeft uitgebracht; volgens de beschikbare samenvatting is echter niet duidelijk wie die vraag stelde of hoe Zelnick daarop reageerde.