Gears of War: E-Day kost volgens Jason Schreier geen 500 miljoen dollar

Eén bron — niet bevestigd
Jason Schreier heeft zijn eerdere uitspraak over een budget van 500 miljoen dollar voor Gears of War: E-Day gecorrigeerd, nadat Xbox daarop reageerde. Volgens de beschikbare informatie was het veelbesproken bedrag geen directe, eenduidige ontwikkelkost van de game, maar hangt het samen met een genuanceerdere boekhoudkundige context. Concrete alternatieve budgetcijfers zijn niet genoemd. De kwestie onderstreept hoe de financiële kosten van grote gameproducties verschillend kunnen worden geïnterpreteerd, onder meer afhankelijk van welke uitgaven in een bedrag worden meegerekend.