Terugblik: Fighting Force en de moeizame 3D-overgang van beat-em-ups

Eén bron — niet bevestigd
Terugblik op Fighting Force als voorbeeld van de moeilijke overgang die het beat-em-upgenre van 2D naar 3D maakte. Het genre was in het 2D-tijdperk bijzonder productief, maar werd volgens de bespreking aanzienlijk minder zichtbaar toen ontwikkelaars naar driedimensionale omgevingen overstapten. Fighting Force geldt daarbij als een treffend symbool: de game was oorspronkelijk bedoeld als Streets of Rage 4, maar kreeg uiteindelijk een eigen naam. De analyse kijkt naar de plaats van deze titel binnen een periode waarin klassieke vechtspellen met zijwaarts scrollende levels hun formule naar 3D probeerden te vertalen.