GTA VI wordt volgens Take-Two zonder generatieve AI ontwikkeld

Bevestigd door 3 bronnen
Take-Two-CEO Strauss Zelnick noemt Grand Theft Auto VI een ambachtelijk en met de hand gemaakt spel. In een interview met Business Insider zegt hij dat Rockstar bewust geen door generatieve AI geproduceerd materiaal wil maken dat hij als ‘slop’ en lelijk beschouwt. Multiplayer.it schrijft daarnaast dat Take-Two een game zonder generatieve AI garandeert. Tegelijk gebruikt het bedrijf wel computers bij de ontwikkeling en worden kunstmatige intelligentie en machine learning binnen de sector besproken. De uitspraken maken niet duidelijk of er bij GTA VI andere AI-toepassingen worden gebruikt, in welke ontwikkelfase dat eventueel gebeurt of hoeveel invloed zulke technologie heeft op het eindproduct. De overige berichtgeving bevestigt vooral Zelnicks positionering van de game als handgemaakt, zonder verdere technische details over het ontwikkelproces.