Ocarina of Time-remake moet jonge Zelda-ontwikkelaars opleiden

Eén bron — niet bevestigd
Nintendo gebruikt de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time volgens producer Eiji Aonuma mede om een jongere generatie ontwikkelaars vertrouwd te maken met het oorspronkelijke spel. In een interview met Aonuma en producer Hidemaro Fujibayashi wordt besproken hoe het team de klassieke 3D-Zeldaformule opnieuw interpreteert. Fujibayashi noemt verkenning en ontdekking de blijvende kern van de reeks, terwijl moderne functies zoals camerabediening met een tweede analoge stick de meer gerichte ervaring toegankelijker maken. Aonuma zegt dat het project waarschijnlijk werd opgezet nadat de ontwikkeling van Tears of the Kingdom was afgerond, tijdens gesprekken over een passende viering van Zelda's veertigste verjaardag. Hij benadrukt dat het exacte moment van die beslissing moeilijk vast te stellen is. De remake wordt in het interview ook gekoppeld aan een nieuwe generatie spelers en ontwikkelaars; verdere platforms of een afzonderlijke releasedatum worden niet vermeld.