Gray Zone Warfare-patch 0.5.1.0 past AI en Hideout-economie aan

Eén bron — niet bevestigd
MADFINGER Games heeft patch 0.5.1.0 voor Gray Zone Warfare uitgebracht, met aanpassingen aan problemen die spelers sinds de Rogue Ops-update meldden. Vijanden kennen na een schot niet langer automatisch de exacte positie van de speler; geluid geeft slechts een globale locatie door en detectie wordt moeilijker op grotere afstand. Ook moet langzaam bewegen stealth betrouwbaarder maken, terwijl getrainde en ongetrainde vijanden verschillend reageren in gevechten. De Hideout-economie krijgt hogere beloningen en verkoopprijzen voor onder meer smokkelopdrachten, rugzakken en producten, naast kortere productie- en ontmantelingstijden. Verder verhelpt de patch bugs rond hitboxes, granaten, vastlopende vijanden, de gezondheidsweergave en geblokkeerde taken. De ontwikkelaars zeggen verdere feedback, waaronder vijanden die te veel kogels zouden verdragen, in komende patches te willen aanpakken en werken al aan versie 0.5.2.0.