AMD brengt FSR Upscaling 4.1.2 naar Xbox Series X|S-ontwikkelaars

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
AMD heeft FSR Upscaling 4.1.2 via de Game Development Kit beschikbaar gesteld aan ontwikkelaars van Xbox Series X- en Series S-games. De technologie biedt een Full INT8-model voor hogere beeldkwaliteit en een efficiënter Lite INT8-model; volgens AMD gebruiken beide evenveel geheugen. Ontwikkelaars kunnen in een meegeleverd voorbeeld tijdens het spelen tussen de modellen wisselen. FSR 4.1.2 werkt volgens AMD met DirectX 12-games die FSR 3.1 of nieuwer ondersteunen en maakt machine-learning-upscaling mogelijk op consoles zonder speciale AI-cores. Voor Xbox-handhelds is voorlopig alleen Lite INT8 beschikbaar via een previewdriver voor de ROG Xbox Ally X en X20, terwijl bredere ondersteuning later volgt. De uiteindelijke invloed op prestaties en beeldkwaliteit hangt af van de implementatie per game. Ondersteuning voor Grand Theft Auto 6 is niet bevestigd.