Ocarina of Time-remake voor Switch 2 negeerde Zelda-tijdlijn

Eén bron — niet bevestigd
De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor de Nintendo Switch 2 werd ontwikkeld door een relatief jong team dat volgens TheGamer de opdracht kreeg om de ingewikkelde Zelda-tijdlijn buiten beschouwing te laten. In een interview met The Verge zeggen regisseur Hidemaro Fujibayashi en producent Eiji Aonuma dat sommige teamleden het oorspronkelijke Nintendo 64-spel uit 1998 nooit hadden gespeeld. Volgens Fujibayashi zorgde die afstand ervoor dat de remake niet simpelweg het origineel kopieerde, maar gerichte aanpassingen kreeg die aansluiten bij hedendaagse verwachtingen. Aonuma koppelt het project daarnaast aan de veranderingen in schaal en organisatie van gameontwikkeling in bijna dertig jaar. De remake is volgens DualShockers inmiddels verschenen voor Nintendo Switch 2.