Nintendo haalt 60,7% digitale softwareomzet op Switch-platforms

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Tegenstrijdige berichten: De bronnen spreken elkaar tegen over de betekenis en richting van de genoemde 6,2 procentpunt: de kop verwijst naar een daling van het fysieke aandeel, terwijl de tekst een daling van het digitale aandeel vermeldt.
Digitale games waren tussen april en september 2026 goed voor 60,7 procent van Nintendo’s softwareomzet op dedicated platforms, waaronder Nintendo Switch en Switch 2, zo blijkt uit Nintendo’s financiële rapport. Daarmee ligt het digitale aandeel volgens de beschikbare berichtgeving boven dat van dezelfde periode vorig jaar. De cijfers meten omzet en niet het aantal verkochte exemplaren. Nintendo schrijft de ontwikkeling onder meer toe aan de aanhoudende zwakte van de yen en hogere verkopen van downloadversies van verpakte software. Digitale exemplaren van Mario Kart World die deel uitmaken van Switch 2-bundels vallen buiten deze meting. Volgens de berichtgeving heeft Nintendo geen plannen om fysieke games te schrappen. Er is wel een tegenstrijdigheid in de aangeleverde informatie: een kop noemt een daling van het fysieke aandeel met 6,2 procentpunt, terwijl de tekst stelt dat het digitale aandeel 6,2 procent lager lag dan een jaar eerder.