Zelda: Ocarina of Time-remake vereenvoudigt het Water Tempel-dungeon

Eén bron — niet bevestigd
De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time is sinds gisteren beschikbaar op Nintendo Switch 2 en past onder meer de beruchte Water Tempel aan. Eiji Aonuma, die het originele dungeon ontwierp, zegt dat Nintendo rekening hield met de kritiek op de complexe structuur en het veelvuldig openen van het menu om van uitrusting te wisselen. Volgens projectdirecteur HokWai Ng is het in de remake eenvoudiger om tussen voorwerpen te wisselen. Ook zijn sommige muren vervangen door traliewerk, zodat spelers andere kamers beter kunnen zien en zich gemakkelijker in het dungeon kunnen oriënteren. De aanpassingen worden toegelicht in een interview met de officiële Nintendo-website. Gameblog meldt daarnaast dat de remake trouw blijft aan het origineel, maar waar nodig moderniseringen bevat.