Zelda: Ocarina of Time op Switch 2 krijgt betere bediening met Pro Controller

Eén bron — niet bevestigd
De Switch 2-versie van The Legend of Zelda: Ocarina of Time gebruikt een vrije camera en voegt springen en sprinten toe. Volgens Game Informer kan die combinatie lastig zijn, omdat sprinten via een ingedrukte A-knop het tegelijk bedienen van de camera met de rechterstick bemoeilijkt. Eigenaars van een Switch 2 Pro Controller kunnen dit oplossen door de knoppen GL en GR aan de achterkant per game opnieuw toe te wijzen. Als voorbeeld worden A voor rollen en sprinten op GL en X voor springen op GR genoemd, zodat de rechterduim op de camera kan blijven. De oorspronkelijke functies van A en X blijven daarbij beschikbaar. Deze optie werkt niet met Joy-Cons of een Pro Controller van de eerste Switch en is evenmin beschikbaar in handheldmodus. De tip geldt voor de Switch 2-remake, die volgens het artikel op 6 november 2026 is verschenen.