Bruce Nesmith erkent dat Todd Howard gelijk had over Skyrims sterrenbeelden

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Bruce Nesmith, voormalig designer van Bethesda en betrokken bij Morrowind, Oblivion en Skyrim, zegt dat hij aanvankelijk twijfelde aan Todd Howards idee om Skyrims vaardigheden als sterrenbeelden weer te geven. In plaats van een overzichtelijke lijst vreesde Nesmith dat spelers door de visuele structuur in de war zouden raken. In een interview met The Examined Game vertelde hij dat hij die kritiek tijdens de productie bleef houden, maar na de release erkende dat hij ongelijk had: spelers reageerden volgens hem positief op de sterrenbeelden. Nesmith beschrijft Howards kracht als het beoordelen van ontwerpkeuzes vanuit het perspectief van de gemiddelde speler en het begrijpelijk houden van systemen zonder noodzakelijk diepgang te verliezen. Als ander voorbeeld noemt hij de aanpassing van Detect Life, zodat de spreuk minder langdurig kon worden gebruikt.