Bruce Nesmith prijst Todd Howards toegankelijke ontwerp voor Skyrim

1 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Voormalig Skyrim-lead designer Bruce Nesmith zegt dat Todd Howard sterk is in het beoordelen van ontwerpkeuzes vanuit het perspectief van een doorsnee speler en systemen begrijpelijk houdt zonder diepgang per se te schrappen. In een interview met The Examined Game vertelde Nesmith dat hij zelf vaak meer complexiteit wilde, terwijl Howard vroeg of spelers die extra laag werkelijk nodig hadden. Nesmith noemde onder meer de aanpassing van de Detect Life-spreuk, die duurder werd om langdurig actief te houden nadat een artiest zorgen uitte over het voortdurend oplichten van personages en wezens. Ook verzette Nesmith zich aanvankelijk tegen Skyrims vaardigheidsmenu als sterrenbeelden in plaats van een lijst, maar hij erkende na release dat Howard gelijk had omdat spelers de presentatie goed ontvingen. De kritiek op Starfield in een van de artikelen blijft de mening van de betreffende auteur.