Ocarina of Time-remake krijgt nieuwe speedruntrucs door springen

Eén bron — niet bevestigd
Speedrunners hebben kort na de release van de Nintendo Switch 2-remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time al nieuwe technieken ontdekt. De toegevoegde springmechaniek maakt tactieken mogelijk die niet uitvoerbaar waren in de oorspronkelijke Nintendo 64-versie of de remake voor Nintendo 3DS. Daarbij wordt onder meer gebruikgemaakt van zogeheten actor jumping, waardoor spelers bepaalde routes en handelingen anders kunnen benaderen tijdens speedruns.