Ocarina of Time-remake krijgt nieuwe speedruntrucs op Switch 2

Bevestigd door 3 bronnen
Speedrunners hebben kort na de release van The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake op 5 november voor Nintendo Switch 2 meerdere nieuwe technieken en glitches ontdekt. De toegevoegde springmechaniek en aangepaste physics maken onder meer zogeheten actor jumping mogelijk, waarmee Link hoge sprongen kan maken, delen van de omgeving kan overslaan en nieuwe routes kan nemen. Spelers gebruiken ook kisten, bommen, itemwissels en rolannuleringen om sneller door Hyrule te bewegen; sommige technieken kunnen delen van het verhaal omzeilen of Link handelingen laten uitvoeren die normaal aan zijn kind- of volwassen vorm zijn voorbehouden. IGN meldt dat een vroege Any%-run minder dan 4,5 uur duurde, terwijl verdere optimalisatie wordt verwacht. De technieken zijn nog in ontwikkeling en sommige ontdekkingen zijn vooral experimenteel.