Opinie: Ocarina of Time werkt juist zonder parrymechaniek

Eén bron — niet bevestigd
In een opiniestuk wordt betoogd dat The Legend of Zelda: Ocarina of Time zich onderscheidt van moderne actiegames doordat het geen parrymechaniek toevoegt. De auteur vergelijkt de zwaardgevechten met recente titels als Onimusha: Way of the Sword en Phantom Blade Zero, die volgens hem spectaculaire gevechten met botsend staal en vonken bieden. Toch liggen zijn favoriete duels van het jaar in Ocarina of Time, mede omdat de game niet leunt op een ontwerpstijl die sterk draait om pareren, zoals die vaak met FromSoftware wordt geassocieerd. Het stuk presenteert dit als een persoonlijke waardering van de gevechten en de keuzes in het ontwerp van Nintendo's Zelda-game.