Opinie: Bruce Nesmith vergelijkt Skyrim met Baldur's Gate 3

Eén bron — niet bevestigd
Voormalig Skyrim-lead designer Bruce Nesmith heeft in de podcast The Examined Game de verschillende ontwerpfilosofieën van Bethesda en Larian Studios besproken. Hij waardeert dat Baldur's Gate 3 keuzes van spelers gebruikt om bepaalde verhaallijnen definitief af te sluiten, maar verdedigt tegelijk Bethesda's open benadering. Volgens Nesmith zijn beide werkwijzen leuk, zij het op verschillende manieren. De vergelijking draait daarmee om de meer afgebakende consequenties van keuzes in Larians RPG tegenover de vrijheid om in Bethesda-games meerdere rollen en organisaties naast elkaar te volgen.