← Alle nieuwsberichten

Masahiro Sakurai gebruikt geen generatieve AI, maar noemt vermijden riskant

Bevestigd door 7 bronnen

Masahiro Sakurai zegt momenteel geen generatieve AI te gebruiken bij zijn gameontwikkeling, ook niet voor het bedenken van ideeën. Tijdens een Famitsu-evenement op 7 november in Akihabara stelde hij dat ontwikkelaars problemen niet eenvoudig met prompts kunnen samenvatten en dat het controleren en herstellen van AI-uitvoer soms meer tijd kost dan zelf iets maken. Volgens Sakurai is de game-industrie echter zo veeleisend geworden dat ontwikkelaars die generatieve AI volledig blijven afwijzen op termijn mogelijk achterop raken. Hij verwacht dat gebruikers van de technologie uiteindelijk meer games kunnen maken, al blijft hij naar eigen zeggen voorzichtig en vindt hij menselijke ideeën momenteel beter. Sakurai kondigde geen concrete toepassing voor zijn eigen projecten aan en wilde niet zeggen waaraan hij momenteel werkt.

Laatste gamenieuws

Meer filters
Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…