Bruce Nesmith: Skyrim werd een hit dankzij kennis uit Oblivion

Eén bron — niet bevestigd
Voormalig lead designer Bruce Nesmith schrijft het succes van The Elder Scrolls V: Skyrim toe aan de institutionele kennis die Bethesda tijdens de ontwikkeling van The Elder Scrolls IV: Oblivion had opgebouwd. Volgens Nesmith kon het team daardoor voortbouwen op bestaande ervaring en lessen uit de vorige game, in plaats van alle ontwerp- en ontwikkelkeuzes opnieuw te moeten maken. De bron presenteert dit als zijn verklaring voor de sterke ontvangst en prestaties van Skyrim. De beschikbare informatie bevat geen verdere concrete details over welke systemen of werkmethodes rechtstreeks uit Oblivion zijn overgenomen. Daarmee gaat het om Nesmiths analyse van het ontwikkelproces, niet om een nieuwe aankondiging rond Skyrim of The Elder Scrolls.