World of Warcraft: Forever verhoogt dungeon-XP van vijanden met 50 procent

Bevestigd door 5 bronnen
Blizzard heeft kort na de lancering van World of Warcraft: Forever via een hotfix de ervaring voor het verslaan van vijanden in dungeons met 50 procent verhoogd. De aanpassing volgt op kritiek van spelers, nadat eerder het grootste deel van de dungeon-XP uit bijbehorende quests kwam en monsters relatief weinig ervaring opleverden. Daardoor waren herhaalde dungeonruns minder aantrekkelijk zodra spelers de quests hadden voltooid. Communitymanager Kaivax bevestigde de wijziging op het officiële WoW-forum en stelde dat dungeons zo beter geschikt worden voor extra runs. De verhoging geldt voor de bestaande waarde: 40 XP wordt bijvoorbeeld 60 XP, niet 50 procent van de totale levelervaring. Volgens de berichtgeving wilde Blizzard aanvankelijk voorkomen dat dungeons opnieuw vooral voor grinden of boosting zouden worden gebruikt, zoals in WoW Classic. De reacties op de hotfix blijven verdeeld.