WoW: Forever verhoogt dungeon-XP van vijanden met 50 procent

3 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
World of Warcraft: Forever heeft kort na de lancering via een hotfix de ervaring voor het verslaan van vijanden in dungeons met 50 procent verhoogd. De wijziging moet dungeonruns aantrekkelijker maken voor spelers die weinig of geen bijbehorende quests meer hebben; voorheen kwam het grootste deel van de ervaring uit quests en leverden vijanden relatief weinig XP op. De ontwikkelaars wilden aanvankelijk voorkomen dat dungeons vooral voor grinden of boosting zouden worden gebruikt, zoals eerder in WoW Classic gebeurde. Communitymanager Kaivax lichtte de hotfix toe op het officiële WoW-forum. De reacties uit de gemeenschap zijn verdeeld: sommige spelers zien de aanpassing als een terugkeer naar een meer Classic-achtige dungeonervaring, terwijl anderen vinden dat Blizzard te snel op kritiek reageert of dat 50 procent extra XP nog niet ver genoeg gaat.