Terugblik: hoe Grand Theft Auto uitgroeide tot cultureel fenomeen

Eén bron — niet bevestigd
Grand Theft Auto wordt teruggeblikt als een bepalende reeks voor de ontwikkeling en culturele status van videogames. Sinds de eerste verschijning op pc en consoles in de jaren 90 brak de serie volgens The Guardian met conventies in gameontwerp, onder meer dankzij haar verwijzingen naar populaire cultuur, rebelse toon en grote mate van vrijheid. De terugblik beschrijft ook hoe Rockstar Games in de jaren 2000 nieuwe projecten presenteerde aan Britse gameschrijvers: bezoekers werden afzonderlijk een donkere ruimte binnengeleid, waar ze op een groot scherm beelden van de game en soms fragmenten uit klassieke films zagen. Die filmverwijzingen dienden volgens de auteur als context voor Rockstars creatieve ambities. Het stuk behandelt GTA als een invloedrijk cultureel werk, niet als aankondiging van een nieuwe game.