Shawn Layden verdedigt auteurs als Hideo Kojima in gameontwikkeling

Eén bron — niet bevestigd
Voormalig PlayStation-topman Shawn Layden verdedigt de rol van zogenoemde auteurs in de game-industrie. In de podcast The Trophy Room zegt hij dat makers als Hideo Kojima, Ken Levine, Neil Druckmann en Todd Howard verantwoordelijk zijn voor games die spelers zich blijven herinneren. Volgens Layden worden creatieve visie en innovatie niet het best bereikt via besluitvorming door een comité: hij zegt dat hij nog nooit een goede game heeft gezien die op die manier is gemaakt, al noemt hij geen voorbeelden. Layden stelt dat grootse resultaten soms een sterke, veeleisende persoonlijkheid vereisen en vergelijkt zulke makers met kunstenaars als Rembrandt en Martin Scorsese. Hij beschrijft zijn voormalige rol als het wegnemen van organisatorische obstakels, zodat creatieve leiders zich op hun projecten konden richten. Dit zijn Laydens persoonlijke opvattingen, niet een aangekondigde beleidswijziging.