Mark Darrah onthult oorspronkelijke visie voor Dragon Age 4

Eén bron — niet bevestigd
Voormalig BioWare-producent Mark Darrah heeft een intern document uit 2016 gedeeld over Joplin, de oorspronkelijke versie van Dragon Age 4. Het boek was bedoeld om EA te overtuigen de ontwikkeling te blijven financieren en extra personeel aan te nemen. Volgens Darrah streefde BioWare naar een meer immersieve wereld met reacties op spelerskeuzes, vernietigbare omgevingen, dynamisch weer, uitgebreidere sociale interacties en heists. Hij benadrukt wel dat sommige ideeën, waaronder heists, waarschijnlijk tijdens de ontwikkeling zouden zijn geschrapt. Joplin werd uiteindelijk geannuleerd ten gunste van een live-serviceversie van Dragon Age 4, die later werd herwerkt tot de singleplayergame Dragon Age: The Veilguard. Darrah stelt dat veel van de oorspronkelijke plannen niet in The Veilguard terechtkwamen. De informatie komt uit een video op zijn YouTube-kanaal en beschrijft een visie die nooit officieel als definitief spelontwerp werd gepresenteerd.