Take-Two-CEO: hitgames maken blijft werk voor mensen, ondanks AI

Eén bron — niet bevestigd
Tijdens Take-Two Interactive Software's presentatie van de kwartaalcijfers over Q2 2027 beantwoordde CEO Strauss Zelnick vragen van investeerders over GTA 6 en kunstmatige intelligentie. Naar aanleiding van zorgen over AI-gestuurde compilaties en decompilaties, die volgens uitgevers piraterijrisico's vergroten, herhaalde Zelnick zijn vertrouwen in de creativiteit van ontwikkelaars. Hij stelde dat het maken van succesvolle games „het domein van mensen” blijft. De beschikbare informatie noemt geen nieuwe details over GTA 6 of concrete nieuwe AI-maatregelen van Take-Two.