Take-Two-CEO noemt GTA-ervaring op pc en console doorgaans vergelijkbaar

Eén bron — niet bevestigd
Take-Two-CEO Strauss Zelnick zegt dat de ervaring van Grand Theft Auto op pc en console in het algemeen ongeveer hetzelfde is. Hij reageerde daarmee op een vraag van analist Martin Yang over het verschil in rolplaymogelijkheden en de uiteenlopende manieren waarop spelers beide platforms gebruiken. Zelnick benadrukte dat pc’s technisch niet wezenlijk anders zijn dan moderne consoles, maar gaf geen concrete details over modondersteuning, aangepaste servers of rolplayfuncties in Grand Theft Auto 6. Hij noemde FiveM, de multiplayer-mod die Take-Two heeft overgenomen, wel een winstgevende activiteit en zei dat het bedrijf niet principieel tegen modding is. Grand Theft Auto 6 verschijnt volgens de bron op 19 november als singleplayergame voor consoles; een pc-datum en plannen voor een nieuwe versie van GTA Online zijn nog niet bekend.