Take-Two versterkt verdediging tegen AI-piraterij rond GTA 6

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Take-Two-topman Strauss Zelnick zegt dat AI-ondersteunde game-decompilaties en reverse-engineering piraterij rond GTA 6 uitdagender kunnen maken. Tijdens een investeerdersvraagronde stelde hij dat de game-industrie lange tijd grotendeels immuun was voor piraterij, omdat het moeilijk is om de bedoelde spelervaring technisch volledig te reproduceren. Door de recente groei van AI-gemaakte gameklonen neemt de uitdaging volgens hem echter toe. Take-Two wil daarom zijn technische verdediging en juridische activiteiten versterken en intellectueel eigendom actief blijven beschermen. Zelnick noemde piraterij geen directe financiële bedreiging, maar wel een mogelijk probleem voor de creatieve ervaring, en gaf geen specifieke maatregelen of tijdlijn. De zorgen hangen mede samen met het ontbreken van een pc-versie van GTA 6 bij de console-uitgave, waardoor onofficiële pc-reconstructies mogelijk extra aandacht krijgen.