Terugblik: Quantum Breaks mix van game en liveactionserie

Eén bron — niet bevestigd
Ter gelegenheid van de recente release van Control Resonant blikt een auteur terug op Quantum Break, de tien jaar oude titel van Remedy Entertainment, de studio achter Max Payne en Alan Wake. Het stuk beschrijft Quantum Break als een ambitieuze combinatie van een videogame en een liveactionserie met een sterke cast, aangevuld met ideeën van creative director Sam Lake. Volgens de auteur was die samensmelting interessant en de game goed, maar uiteindelijk ook enigszins overhyped. De terugblik onderzoekt waarom andere ontwikkelaars dit specifieke model van een grootschalige game gekoppeld aan een liveactionproductie sindsdien niet op vergelijkbare wijze hebben gevolgd.