House House bevestigt beperkt AI-gebruik bij Big Walk

Bevestigd door 5 bronnen
House House heeft bevestigd dat het tijdens de laatste fase van de ontwikkeling van Big Walk beperkt generatieve AI heeft gebruikt. Volgens de studio werden LLM’s spaarzaam ingezet om moeilijke technische problemen en bugs op te lossen; minder dan 0,1 procent van de code zou met dit gebruik te maken hebben gehad. Generatieve AI werd naar eigen zeggen niet in andere onderdelen van de productie gebruikt. De verklaring verscheen op de FAQ-pagina van de game na een vrijwillige bekendmaking in het kader van de inzending voor de IGF Awards van volgend jaar. House House stelde dat de openbaarmaking volgde omdat het onderwerp van publiek belang was en bood volgens Kotaku excuses aan aan mensen die de schade van generatieve AI proberen te beperken. Eerder verklaarden enkele IGF-juryleden dat ze niet zouden stemmen op games die generatieve AI in welke vorm dan ook gebruiken.