House House bevestigt beperkt AI-gebruik in Big Walk

Bevestigd door 9 bronnen
House House heeft bevestigd dat het in de laatste ontwikkelingsfase van Big Walk beperkt generatieve AI gebruikte voor technische problemen en bugs. Volgens de studio werd minder dan 0,1 procent van de code hierdoor beïnvloed en werd AI niet voor andere onderdelen van de productie ingezet. Een voorbeeld is ongeveer tien regels aangepaste code die hielpen een probleem met het renderen van schaduwen in Unity op te lossen. De bekendmaking volgde nadat negentien juryleden van het Independent Games Festival verklaarden dat ze bij de awards van 3 maart 2027 niet zullen stemmen op games die generatieve AI in welke vorm dan ook gebruiken. Big Walk werd niet in hun verklaring genoemd, maar werd volgens betrokkenen wel uitvoerig besproken. Een IGF-betrokkene stelde dat de openbaarmaking meerdere gebruiksmomenten beschreef, vooral consultatief. House House zegt geen AI-beleid te hebben gehad, noemt dat een tekortkoming, biedt excuses aan en wil voortaan strengere richtlijnen hanteren.