← Alle nieuwsberichten

House House bevestigt beperkt AI-gebruik in Big Walk

Bevestigd door 9 bronnen

House House heeft bevestigd dat het in de laatste ontwikkelingsfase van Big Walk beperkt generatieve AI gebruikte voor technische problemen en bugs. Volgens de studio werd minder dan 0,1 procent van de code hierdoor beïnvloed en werd AI niet voor andere onderdelen van de productie ingezet. Een voorbeeld is ongeveer tien regels aangepaste code die hielpen een probleem met het renderen van schaduwen in Unity op te lossen. De bekendmaking volgde nadat negentien juryleden van het Independent Games Festival verklaarden dat ze bij de awards van 3 maart 2027 niet zullen stemmen op games die generatieve AI in welke vorm dan ook gebruiken. Big Walk werd niet in hun verklaring genoemd, maar werd volgens betrokkenen wel uitvoerig besproken. Een IGF-betrokkene stelde dat de openbaarmaking meerdere gebruiksmomenten beschreef, vooral consultatief. House House zegt geen AI-beleid te hebben gehad, noemt dat een tekortkoming, biedt excuses aan en wil voortaan strengere richtlijnen hanteren.

Laatste gamenieuws

Meer filters
Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…