GTA 6 krijgt op PS5 Pro PSSR en ray tracing voor schaduwen

Bevestigd door 7 bronnen
Rockstar heeft volgens ActuGaming technische details over GTA 6 op consoles gedeeld. De game draait op PlayStation 5 en Xbox Series volgens de berichtgeving op 30 beelden per seconde; Rockstar noemt geen alternatieve beeldsnelheid voor de krachtigere PS5 Pro. Op die console ondersteunt GTA 6 wel PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en ray tracing voor schaduwen. De PS5-versie gebruikt daarnaast de haptische feedback van de DualSense en 3D-audio. Op Xbox Series en Xbox One is Xbox Cloud Gaming beschikbaar, met een ervaring die volgens de bron vergelijkbaar moet zijn met de native Xbox Series-versie. Remote Play wordt op PlayStation en Xbox ondersteund, waardoor spelen via onder meer de PS Portal mogelijk is. Voor pc wordt geen cloudversie genoemd.