GTA 6 mikt op 30 fps op alle consoles, PS5 Pro krijgt extra raytracing

Bevestigd door 13 bronnen
Rockstar mikt met Grand Theft Auto 6 op 30 frames per seconde op de PS5, PS5 Pro, Xbox Series X en Xbox Series S. Het bedrijf spreekt daarbij over een doelstelling en bevestigt geen aparte prestatiemodus met een hogere framerate. De PS5 Pro krijgt exclusieve verbeteringen in de vorm van ray-traced shadows en PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), terwijl de game op PS5 gebruikmaakt van DualSense-haptiek, Tempest 3D-audio en verbeterde laadtijden. Een PlayStation-trailer toont deze functies. GTA 6 verschijnt op 19 november voor PS5 en Xbox Series X/S. Bij de release is de game daarnaast via Xbox Cloud Gaming speelbaar op Xbox Series X/S en Xbox One; de cloudversie gebruikt de instellingen van de Xbox Series S en is afhankelijk van de internetverbinding. Remote Play wordt op PlayStation en Xbox ondersteund.