GTA 6 mikt op 30 fps op consoles; PS5 Pro krijgt PSSR en ray-traced shadows

Bevestigd door 13 bronnen
Rockstar heeft bevestigd dat Grand Theft Auto 6 op PS5, PS5 Pro, Xbox Series X en Xbox Series S op 30 frames per seconde mikt. Het bedrijf spreekt van een doelstelling, niet expliciet van een vaste framerate, en noemt geen prestatiemodus met hogere framerate. De PS5 Pro-versie krijgt verbeterde beeldhelderheid via PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en ray-traced shadows, die alleen op die console beschikbaar zijn. Zowel PS5 als PS5 Pro ondersteunen geïntegreerde DualSense-haptiek, Tempest 3D-audio en verbeterde laadtijden. GTA 6 is bij release ook via Xbox Cloud Gaming speelbaar op Xbox Series X/S en Xbox One; de cloudversie gebruikt de grafische instellingen van Xbox Series S en de verbinding kan de prestaties beïnvloeden. Remote Play wordt op PlayStation en Xbox ondersteund. De game verschijnt op 19 november voor PS5 en Xbox Series X/S.