Silent Hill: Townfall put inspiratie uit Schotse kustdorpen in St. Amelia

Eén bron — niet bevestigd
Screen Burn, voorheen No Code, baseerde het fictieve St. Amelia in Silent Hill: Townfall op Schotse kust- en eilanddorpen. Regisseur Jon McKellan en artdirector Paul Abbott vertellen dat het team door Schotland en delen van Noord-Engeland reisde, met onder meer Lerwick op Shetland, North Berwick en St. Monans als belangrijke referenties. Sommige straten en gebouwen uit St. Monans zouden vrijwel rechtstreeks zijn nagebouwd. Aanvankelijk overwoog de studio de locatie slechts als Noord-Europees te omschrijven, maar koos uiteindelijk voor een nadrukkelijk Schotse identiteit om de omgeving geloofwaardiger te maken. McKellan zegt dat alledaagse details, zoals winkels, behang en ouderwetse interieurs, vertrouwd moeten voelen voor Britse spelers en juist ongewoon voor anderen; die herkenbaarheid moet de horror sterker maken. Volgens hem gaven Konami en Annapurna feedback, maar ondersteunden zij de creatieve koers van de studio.