Opinie: Phantom Blade Zero heeft geen achievement voor de zwaarste modus

Eén bron — niet bevestigd
Phantom Blade Zero bevat volgens ontwikkelaar S-GAME een vrij te spelen 66 Days Mode, waarin spelers de campagne met 66 pogingen moeten voltooien. Voor deze zwaarste uitdaging is geen achievement beschikbaar; alle achievements moeten op één playthrough en op elke moeilijkheidsgraad te behalen zijn. IGN-schrijver Travis Northup bespreekt dit als een bewuste keuze die volgens hem past in een bredere trend. Tijdens bezoeken aan studio’s zegt hij vaker te hebben gehoord dat ontwikkelaars achievementlijsten toegankelijker maken uit angst spelers af te schrikken die hun aankoopbeslissingen laten afhangen van de haalbaarheid van volledige voltooiing. Northup betoogt dat zulke keuzes de oorspronkelijke functie van achievements ondermijnen: spelers belonen voor het ontdekken van geheimen en overwinnen van moeilijke uitdagingen. Hij waarschuwt bovendien dat de voorkeuren van trophy hunters zo steeds meer invloed kunnen krijgen op het ontwerp van games. Dit is een opiniestuk en geen bevestiging van een algemene industriebrede ontwikkeling.